Angela Tanoesoedibjo: Industri Game Penting untuk Indonesia
Kamis, 19 September 2024 - 21:46 WIB
Wakil Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Angela Tanoesoedibjo saat penutupan cabang olahraga (cabor) e-sport Pekan Olahraga Nasional (PON) XXI Aceh-Sumut 2024 di Medan International Convention Center (MICC), Kota Medan, Kamis (19/9/2024). Foto/Wahyudi
MEDAN - Wakil Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Parekraf), Angela Tanoesoedibjo menyebutkan bahwa industri game adalah industri yang penting bagi Indonesia.
Hal itu dikatakan Angela saat penutupan pelaksanaan cabang olahraga (cabor) e-sport Pekan Olahraga Nasional (PON) XXI Aceh-Sumut 2024 di Medan International Convention Center (MICC), Kota Medan, Kamis (19/9/2024).
Menurut Angela, industri game menjadi penting mengingat besarnya jumlah gamers di Indonesia. Jumlah gamers di Indonesia pada 2023 tercatat 43 persen dari total gamers di seluruh Asia Tenggara.
Baca juga; Jawa Timur Raih Emas Sepak Bola PON 2024, Bekuk Jawa Barat 1-0
Hal itu dikatakan Angela saat penutupan pelaksanaan cabang olahraga (cabor) e-sport Pekan Olahraga Nasional (PON) XXI Aceh-Sumut 2024 di Medan International Convention Center (MICC), Kota Medan, Kamis (19/9/2024).
Menurut Angela, industri game menjadi penting mengingat besarnya jumlah gamers di Indonesia. Jumlah gamers di Indonesia pada 2023 tercatat 43 persen dari total gamers di seluruh Asia Tenggara.
Baca juga; Jawa Timur Raih Emas Sepak Bola PON 2024, Bekuk Jawa Barat 1-0
Lihat Juga :