ANOA Token Perkuat Ekosistem Esports dan Web3 Gaming lewat Platform PickMe
Jum'at, 10 Juli 2026 - 15:52 WIB
loading...
ANOA Token Perkuat Ekosistem Esports dan Web3 Gaming lewat Platform PickMe
A
A
A
JAKARTA - ANOA Token memperkuat upaya membangun ekosistem esports dan Web3 gaming di Indonesia melalui pengembangan PickMe, sebuah platform partisipatif yang dirancang untuk menjembatani developer game lokal dengan komunitas gamer Web2.
Platform PickMe disiapkan sebagai wadah kolaborasi bagi para pengembang untuk memperkenalkan konsep game, membagikan progres pengembangan, menerima ulasan, hingga memperoleh masukan langsung dari komunitas. Melalui pendekatan tersebut, ANOA ingin membuka peluang lebih besar bagi game buatan Indonesia untuk berkembang bersama dukungan para pemain.
Pengembangan PickMe menjadi bagian dari roadmap Phase 4 ANOA yang berfokus pada penguatan utilitas Web3, integrasi komunitas, serta pengembangan platform berbasis partisipasi. Menurut ANOA, masa depan industri game dan esports tidak hanya ditentukan oleh kualitas produk, tetapi juga oleh keterlibatan aktif pemain, kreator, dan komunitas.
Sebelum memperluas pengembangan infrastruktur Web3, ANOA lebih dulu membangun kedekatan dengan komunitas gaming Web2. Salah satunya melalui dukungan terhadap turnamen esports IESPA yang berlangsung pada 5–6 Juni 2026. Langkah tersebut menjadi fondasi awal dalam memperkenalkan ekosistem digital yang lebih terbuka dan kolaboratif kepada komunitas esports nasional.
“PickMe kami siapkan sebagai ruang baru bagi developer dan komunitas untuk saling terhubung. Kami ingin membangun ekosistem di mana ide, feedback, dan partisipasi komunitas bisa menjadi bagian penting dari pertumbuhan game lokal,” ujar Mrpunk, Web3 Lead ANOA.
Platform PickMe disiapkan sebagai wadah kolaborasi bagi para pengembang untuk memperkenalkan konsep game, membagikan progres pengembangan, menerima ulasan, hingga memperoleh masukan langsung dari komunitas. Melalui pendekatan tersebut, ANOA ingin membuka peluang lebih besar bagi game buatan Indonesia untuk berkembang bersama dukungan para pemain.
Pengembangan PickMe menjadi bagian dari roadmap Phase 4 ANOA yang berfokus pada penguatan utilitas Web3, integrasi komunitas, serta pengembangan platform berbasis partisipasi. Menurut ANOA, masa depan industri game dan esports tidak hanya ditentukan oleh kualitas produk, tetapi juga oleh keterlibatan aktif pemain, kreator, dan komunitas.
Sebelum memperluas pengembangan infrastruktur Web3, ANOA lebih dulu membangun kedekatan dengan komunitas gaming Web2. Salah satunya melalui dukungan terhadap turnamen esports IESPA yang berlangsung pada 5–6 Juni 2026. Langkah tersebut menjadi fondasi awal dalam memperkenalkan ekosistem digital yang lebih terbuka dan kolaboratif kepada komunitas esports nasional.
“PickMe kami siapkan sebagai ruang baru bagi developer dan komunitas untuk saling terhubung. Kami ingin membangun ekosistem di mana ide, feedback, dan partisipasi komunitas bisa menjadi bagian penting dari pertumbuhan game lokal,” ujar Mrpunk, Web3 Lead ANOA.
Lihat Juga :