Pekan Olimpiade Esports untuk Pertama Kalinya Digelar
Minggu, 25 Juni 2023 - 06:01 WIB
JAKARTA - Singapura menjadi tuan rumah Pekan Esports pertama yang diselenggarakan oleh Olimpiade , yang dikenal sebagai Olympic Esports Week. Namun, Komite Olimpiade Internasional (IOC) telah mengonfirmasi bahwa saat ini tidak ada rencana untuk memasukkan video game ke dalam program Olimpiade.
Meskipun IOC secara resmi mengakui esport sebagai olahraga pada tahun 2017 dan telah melakukan diskusi dengan pelaku industri, inklusi esport dalam panggung paling bergengsi di Olimpiade masih belum terjadi. Esport baru akan memperebutkan medali untuk pertama kalinya pada Asian Games mendatang di Hangzhou.
Kepala Olahraga Virtual IOC, Vincent Pereira, menyatakan bahwa Olympic Esports Week di Singapura merupakan "langkah pertama" dalam menyatukan komunitas esport dan komunitas olahraga. Acara ini berhasil menarik lebih dari 20.000 penonton dan melibatkan 131 pemain dari 64 negara.
Meskipun demikian, Pereira menjelaskan bahwa saat ini tidak ada diskusi mengenai integrasi esport tradisional dan video game ke dalam program Olimpiade. Dia mengungkapkan bahwa "olahraga aktif virtual," seperti bersepeda atau taekwondo, mungkin akan menjadi bagian dari program Olimpiade di masa depan. Namun, pembahasan tersebut masih dalam tahap awal dan kemungkinan akan dijajaki pada Olimpiade Los Angeles 2028.
Banyak komunitas game merasa bingung karena beberapa judul game populer tidak diikutsertakan dalam acara ini. Sebaliknya, acara tersebut menampilkan 10 simulasi olahraga seperti panahan, bisbol, catur, dan taekwondo. Meskipun genre game tembak-menembak akan diwakili oleh "Fortnite", mode "Battle Royale" atau unsur kekerasan tidak akan ada dalam versi yang dipertandingkan.
Pereira menegaskan bahwa game tembak-menembak tidak dimasukkan dalam acara ini karena kekerasan yang bertentangan dengan nilai-nilai Olimpiade. Menurutnya, "ada batasan yang jelas bahwa tembak-menembak tidak akan pernah diintegrasikan ke dalam kompetisi kami." Pereira menyampaikan bahwa penting untuk memastikan bahwa permainan yang dipilih untuk acara ini mempromosikan nilai-nilai Olimpiade.
Bagi para atlet yang berpartisipasi dalam Olympic Esports Week di Singapura, ini adalah kesempatan langka untuk bertemu secara langsung dengan rekan-rekan mereka setelah bertahun-tahun bersaing dalam acara virtual. James Barnes, seorang finalis olahraga virtual bersepeda berusia 32 tahun dari Afrika Selatan, menggambarkan acara ini sebagai "luar biasa."
Pekan Olimpiade Esports ini menunjukkan adanya upaya dalam mengakui dan menyatukan komunitas esport, meskipun belum ada rencana konkret untuk mengintegrasikan video game ke dalam program Olimpiade.
Meskipun IOC secara resmi mengakui esport sebagai olahraga pada tahun 2017 dan telah melakukan diskusi dengan pelaku industri, inklusi esport dalam panggung paling bergengsi di Olimpiade masih belum terjadi. Esport baru akan memperebutkan medali untuk pertama kalinya pada Asian Games mendatang di Hangzhou.
Kepala Olahraga Virtual IOC, Vincent Pereira, menyatakan bahwa Olympic Esports Week di Singapura merupakan "langkah pertama" dalam menyatukan komunitas esport dan komunitas olahraga. Acara ini berhasil menarik lebih dari 20.000 penonton dan melibatkan 131 pemain dari 64 negara.
Meskipun demikian, Pereira menjelaskan bahwa saat ini tidak ada diskusi mengenai integrasi esport tradisional dan video game ke dalam program Olimpiade. Dia mengungkapkan bahwa "olahraga aktif virtual," seperti bersepeda atau taekwondo, mungkin akan menjadi bagian dari program Olimpiade di masa depan. Namun, pembahasan tersebut masih dalam tahap awal dan kemungkinan akan dijajaki pada Olimpiade Los Angeles 2028.
Banyak komunitas game merasa bingung karena beberapa judul game populer tidak diikutsertakan dalam acara ini. Sebaliknya, acara tersebut menampilkan 10 simulasi olahraga seperti panahan, bisbol, catur, dan taekwondo. Meskipun genre game tembak-menembak akan diwakili oleh "Fortnite", mode "Battle Royale" atau unsur kekerasan tidak akan ada dalam versi yang dipertandingkan.
Pereira menegaskan bahwa game tembak-menembak tidak dimasukkan dalam acara ini karena kekerasan yang bertentangan dengan nilai-nilai Olimpiade. Menurutnya, "ada batasan yang jelas bahwa tembak-menembak tidak akan pernah diintegrasikan ke dalam kompetisi kami." Pereira menyampaikan bahwa penting untuk memastikan bahwa permainan yang dipilih untuk acara ini mempromosikan nilai-nilai Olimpiade.
Bagi para atlet yang berpartisipasi dalam Olympic Esports Week di Singapura, ini adalah kesempatan langka untuk bertemu secara langsung dengan rekan-rekan mereka setelah bertahun-tahun bersaing dalam acara virtual. James Barnes, seorang finalis olahraga virtual bersepeda berusia 32 tahun dari Afrika Selatan, menggambarkan acara ini sebagai "luar biasa."
Pekan Olimpiade Esports ini menunjukkan adanya upaya dalam mengakui dan menyatukan komunitas esport, meskipun belum ada rencana konkret untuk mengintegrasikan video game ke dalam program Olimpiade.
(sto)
tulis komentar anda